[Данил Купцов] Industry Entry for 3D Artist - практический курс для 3D-художника (2024)
File List
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/189 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ КОЛОДЦА.mp4 1.3 GB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/153 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЧЕРЕП.mp4 1.1 GB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/243 РЕНДЕРИНГ.mp4 961.2 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/308 РЕТОПОЛОГИЯ. НИЖНИЕ СЕГМЕНТЫ ШЛЕМА.mp4 915.7 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/101 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 884.3 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/071 БЕЙК.mp4 836.1 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/067 РЕТОПОЛОГИЯ.mp4 778.6 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/207 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ КОМПОЗИЦИИ.mp4 777.0 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/239 UV-MAPPING.mp4 765.5 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/208 РЕНДЕРИНГ.mp4 743.9 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/110 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ТОПОР.mp4 740.3 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/188 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КОЛОДЕЦ.mp4 730.2 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/314 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 696.0 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/169 ПРОРАБОТКА ТЕКСТУР.mp4 688.5 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/035 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕТАЛИЗАЦИЯ СКОБ.mp4 681.4 MB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/027 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ В ВИДЕ БОЛТА.mp4 674.3 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/235 РЕТОПОЛОГИЯ. КРАН.mp4 673.5 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/053 ДЕЛАЕМ ЗАГОТОВКИ ДЛЯ ШИПОВ.mp4 669.4 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/209 VFX-ЭФФЕКТЫ.mp4 658.8 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/182 ПОКРАС ТЕКСТУР.mp4 655.8 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/232 РЕТОПОЛОГИЯ. БОЧКА.mp4 633.1 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/242 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 625.5 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/072 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 625.3 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/231 ТЕОРИЯ. ТОПОЛОГИЯ.mp4 609.1 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/161 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. КОРЕШОК И УГОЛКИ КНИГИ.mp4 608.0 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/272 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 593.5 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/229 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ.mp4 590.4 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/083 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 586.7 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/284 HANDPAINT.mp4 575.8 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/187 СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕКИ ТРИМОВ И ДЕКАЛЕЙ.mp4 557.5 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/234 РЕТОПОЛОГИЯ. МЕЛКИЕ ДЕТАЛИ.mp4 549.8 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/165 РЕТОПОЛОГИЯ КНИГИ.mp4 548.2 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/146 ОСНОВЫ РАБОТЫ С ТКАНЯМИ.mp4 543.0 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/036 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПЕТЛИ.mp4 541.5 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/233 РЕТОПОЛОГИЯ. РУКОЯТЬ.mp4 530.6 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/299 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПРОРАБОТКА ДЕТАЛЕЙ.mp4 516.7 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/228 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ФИНАЛЬНЫЙ ВИД РУЧКИ.mp4 511.3 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/280 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОРГАНИКА.mp4 500.4 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/117 UV MAPPING.mp4 497.3 MB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/028 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕРЕВЯННЫЕ ДОСКИ.mp4 484.4 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/098 UV MAPPING.mp4 478.4 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/185 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 475.4 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/205 UV MAPPING.mp4 467.6 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/166 РЕТОПОЛОГИЯ ЧЕРЕПА.mp4 466.5 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/066 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КОЛЬЦА.mp4 465.9 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/285 РЕТОПОЛОГИЯ.mp4 464.5 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/296 ТОПОЛОГИЯ.mp4 459.3 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/116 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КАК ПРИДАТЬ ЭЛЕМЕНТАМ ТОЛЩИНУ.mp4 451.9 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/164 ОПТИМИЗАЦИЯ ПОД GAME READY.mp4 446.0 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/092 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. КРУЖКА №1.mp4 440.4 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/095 РЕТОПОЛОГИЯ ВЕРХНЕЙ ЧАСТИ КРУЖКИ.mp4 440.1 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/269 UV MAPPING.mp4 437.9 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/038 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЗАМОК СУНДУКА.mp4 437.6 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/236 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 432.2 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/200 МОДЕЛИРОВАНИЕ СТВОЛА С ПОМОЩЬЮ ZSPHERE.mp4 421.0 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/300 ТЕОРИЯ. ДОБАВЛЕНИЕ СКОСОВ ДЛЯ БОЛЕЕ УДОБНОЙ РЕТОПОЛОГИИ И КАЧЕСТВЕННОГО БЕЙКА.mp4 418.6 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/281 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДОП. ОРГАНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ.mp4 411.1 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/307 РЕТОПОЛОГИЯ. ШЛЕМ.mp4 410.0 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/266 МОДЕЛИРОВАНИЕ. РАСПОЛОЖЕНИЕ УЗОРОВ НА ПЛОСКОСТИ.mp4 408.9 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/065 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ЭЛЕМЕНТЫ.mp4 408.5 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/213 МОДЕЛИРОВАНИЕ. НАКОВАЛЬНЯ.mp4 400.7 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/273 РЕНДЕРИНГ.mp4 395.4 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/313 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 391.7 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/215 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 389.8 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/249 МОДЕЛИРОВАНИЕ. УЗОРЫ И ДОП.ЭЛЕМЕНТ ДЛЯ ОФОРМЛЕНИЯ ЩИТА.mp4 389.4 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/121 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 386.6 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/017 POLYPAINT.mp4 385.9 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/195 ТЕКСТУРЫ. ТРАВА.mp4 383.7 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/315 РЕНДЕРИНГ.mp4 377.2 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/049 POLYPAINT.mp4 368.0 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/070 SHADING & MIRROR.mp4 364.4 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/294 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ ВТОРИЧНЫХ ДЕТАЛЕЙ.mp4 363.3 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/103 TURNTABLE.mp4 361.2 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/145 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ В ВИДЕ УЗЛА.mp4 360.1 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/278 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ ЛЕЗВИЯ ТОПОРА.mp4 354.7 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/255 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ. HANDPAINT ТЕКСТУРЫ ДЕРЕВА.mp4 352.6 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/201 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КРОНА.mp4 345.8 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/058 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СТОЛ И СКАМЬЯ.mp4 340.7 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/157 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ VDM С ТЕКСТУРОЙ СТЁГАНОЙ КОЖИ.mp4 339.1 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/288 РАБОТА СО СВЕТОМ В SUBSTANCE 3D PAINTER.mp4 339.0 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/211 РАБОТА С РЕФЕРЕНСАМИ + РАБОТА С ЗАГОТОВКАМИ.mp4 338.3 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/150 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 337.2 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/061 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 333.6 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/225 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КРАН.mp4 323.6 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/172 ТЕОРИЯ.mp4 322.8 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/149 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ВЕРЁВКА.mp4 322.2 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/214 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ СКОБЫ.mp4 315.0 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/057 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДОСКА.mp4 314.4 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/174 ДОБАВЛЯЕМ ДОСКИ В TRIM SHEET.mp4 314.2 MB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/029 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БОЧКА.mp4 313.2 MB
- 12. Луки. Speed modeling/131 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЛУК №3.mp4 312.2 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/253 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ. HANDPAINT.mp4 310.3 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/162 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. СТЕЖКИ.mp4 309.9 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/241 БЕЙК.mp4 309.4 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/078 СОЗДАНИЕ VDM-КИСТИ С ТЕКСТУРОЙ ДЕРЕВА.mp4 308.9 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/139 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ВЕРЁВКА.mp4 308.0 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/154 МОДЕЛИРОВАНИЕ. РОГ.mp4 302.3 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/240 ПОДГОТОВКА К БЕЙКУ.mp4 301.6 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/230 МОДЕЛИРОВАНИЕ. НОВАЯ ВЕРЁВКА.mp4 299.5 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/055 СОЗДАНИЕ ТАЙЛОВОЙ ТЕКСТУРЫ ДЕРЕВА.mp4 299.4 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/159 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОБЛОЖКА.mp4 295.6 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/224 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ ВЕРЁВОК И КОЛЕЦ.mp4 293.6 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/059 ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 292.9 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/167 UV MAPPING.mp4 289.9 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/148 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ШВЫ.mp4 288.0 MB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/030 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЯЩИК.mp4 286.6 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/227 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ.mp4 286.4 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/301 ГЕОМЕТРИЯ. СОЗДАНИЕ VDM КИСТИ ДЛЯ РАБОТЫ С ДЕТАЛЯМИ.mp4 278.8 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/302 СОЗДАНИЕ АЛЬФЫ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ЖЁСТКИХ ГРАНЕЙ.mp4 278.8 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/163 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. ЗАРУБКИ.mp4 278.5 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/260 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ МЕЧА.mp4 278.1 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/100 БЕЙК.mp4 277.0 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/024 РЕНДЕРИНГ.mp4 276.6 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/179 БАЗОВЫЕ НАСТРОЙКИ ТЕКСТУРИРОВАНИЯ.mp4 276.5 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/251 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 275.3 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/199 ИНВЕРТИРОВАНИЕ ТЕКСТУР В ZBRUSH.mp4 275.1 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/175 ДОБАВЛЯЕМ МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ В TRIM SHEET.mp4 275.1 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/286 UV MAPPING.mp4 274.6 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/170 ФИНАЛИЗАЦИЯ МОДЕЛИ.mp4 270.7 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/074 РЕНДЕРИНГ.mp4 269.7 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/091 МОДЕЛИРОВАНИЕ. НАПИТОК.mp4 265.8 MB
- 12. Луки. Speed modeling/132 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЛУК №4.mp4 261.3 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/075 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 257.4 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/115 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОСНОВА МЕЧА.mp4 255.8 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/245 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ УЗОРОВ.mp4 254.3 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/206 БЕЙК И ПОКРАС.mp4 252.9 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/325 ЧИТАЕМОСТЬ.mp4 251.7 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/105 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 251.7 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/062 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КАМЕНЬ.mp4 250.4 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/262 РЕТОПОЛОГИЯ.mp4 250.0 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/303 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДОП.ДЕТАЛИ, НОВЫЕ МОДИФИКАТОРЫ АЛЬФА ТЕКСТУР.mp4 248.3 MB
- 12. Луки. Speed modeling/133 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЛУК №5.mp4 247.6 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/197 ТЕКСТУРЫ. ЛИСТВА.mp4 247.3 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/216 РЕНДЕРИНГ.mp4 246.5 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/226 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПОДСТАВКА ДЛЯ БОЧКИ.mp4 245.4 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/063 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КАМЕННАЯ АРКА.mp4 243.5 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/125 РЕНДЕРИНГ.mp4 242.2 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/178 ЭКСПОРТ ТЕКСТУР.mp4 241.9 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/298 РАБОТА С DYNAMIC SUBDIV.mp4 241.4 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/295 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ВЫРЕЗ НА ШЛЕМЕ.mp4 239.3 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/087 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ КОЛЬЦА.mp4 238.9 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/305 HANDPAINT. СКОЛЫ И ЦАРАПИНЫ.mp4 238.7 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/090 СОЗДАНИЕ ВАРИАТИВНОСТИ.mp4 233.2 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/012 БАЗОВЫЕ КИСТИ.mp4 233.2 MB
- 12. Луки. Speed modeling/136 СТАТИЧНЫЙ РЕНДЕР И ПОСТОБРАБОТКА.mp4 228.8 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/259 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ С КЕЛЬТСКИМ УЗОРОМ №3.mp4 228.3 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/086 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕРЕВЯННАЯ ОСНОВА ДЛЯ КРУЖКИ.mp4 226.5 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/044 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МЕТАЛЛИЧЕСКАЯ ОПРАВА.mp4 225.9 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/203 МОДЕЛИРОВАНИЕ ЦВЕТОВ ИЗ ПРИМИТИВОВ-СОСТАВЛЯЮЩИХ.mp4 225.0 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/265 МОДЕЛИРОВАНИЕ. РАСПОЛОЖЕНИЕ УЗОРОВ НА ЦИЛИНДРЕ.mp4 224.7 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/123 СОЗДАНИЕ ВАРИАТИВНОСТИ.mp4 224.1 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/196 ТЕКСТУРЫ. ЦВЕТЫ.mp4 223.7 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/304 ПРОДВИНУТЫЙ UV MAPPING.mp4 222.9 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/277 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ В ВИДЕ КРИСТАЛЛА, МОДЕЛИРОВАНИЕ.mp4 222.1 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/223 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ РУКОЯТИ МОЛОТА.mp4 220.6 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/040 РЕНДЕРИНГ.mp4 218.5 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/311 ПОДГОТОВКА К БЕЙКУ.mp4 218.4 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/297 ИЗМЕНЕНИЕ ТОЛЩИНЫ С ПОМОЩЬЮ МАКРОСА.mp4 218.2 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/261 ТОПОЛОГИЯ.mp4 217.1 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/096 РЕТОПОЛОГИЯ РУЧКИ.mp4 216.8 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/156 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СТРАНИЦЫ.mp4 214.6 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/310 UV MAPPING.mp4 214.3 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/073 ЗАПЕЧЁННЫЙ СВЕТ.mp4 213.8 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/108 СОЗДАНИЕ IMM CURVE ДЛЯ КОЛЕЦ.mp4 213.5 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/064 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДВЕРЬ.mp4 212.3 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/212 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОСНОВА НАКОВАЛЬНИ.mp4 211.8 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/099 ПОДГОТОВКА К БЕЙКУ.mp4 210.1 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/051 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 208.9 MB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/031 РЕНДЕРИНГ.mp4 208.4 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/113 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 208.1 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/194 ВСТУПЛЕНИЕ.mp4 205.5 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/104 BEAUTY SHOT.mp4 202.9 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/120 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ГРАДИЕНТ И ПРОРАБОТКА ГРАНЕЙ.mp4 202.3 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/250 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЗАМЕНА ОСНОВЫ ЩИТА НА ДЕРЕВЯННУЮ.mp4 200.8 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/020 UV MAPPING.mp4 198.8 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/033 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КРЫШКА СУНДУКА.mp4 198.3 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/290 ТЕХНОЛОГИЯ LOD (LEVELS OF DETAIL).mp4 197.8 MB
- 12. Луки. Speed modeling/135 TURNTABLE.mp4 197.1 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/034 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ СКОБЫ.mp4 195.4 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/173 СОЗДАНИЕ TRIM SHEET.mp4 194.1 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/217 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 193.6 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/204 POLYPAINT ДЕРЕВА.mp4 193.0 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/268 РАБОТА С МОДИФИКАТОРОМ DECIMATE.mp4 192.5 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/046 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. ЩИТ №1.mp4 189.2 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/097 РЕТОПОЛОГИЯ НАПИТКА.mp4 188.9 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/254 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ. HANDPAINT ТЕКСТУРЫ КАМНЯ.mp4 187.9 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/257 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ С КЕЛЬТСКИМ УЗОРОМ №1.mp4 187.7 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/032 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КОРОБ СУНДУКА.mp4 187.5 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/160 МОДЕЛИРОВАНИЕ. РОГА.mp4 187.5 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/042 ПОСТОБРАБОТКА В ADOBE PHOTOSHOP.mp4 186.9 MB
- 12. Луки. Speed modeling/130 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЛУК №2.mp4 184.3 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/190 ПОДГОТОВКА МОДЕЛИ К ЭКСПОРТУ.mp4 183.7 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/191 РЕНДЕРИНГ.mp4 181.1 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/264 РАДИАЛЬНЫЕ УЗОРЫ.mp4 180.1 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/085 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 179.2 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/052 ТЕОРИЯ.mp4 176.5 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/158 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. ПЕРЕПЛЁТ.mp4 176.0 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/041 РЕНДЕРИНГ (продолжение).mp4 173.3 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/126 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 172.9 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/054 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ ИЗ ШИПОВ.mp4 172.6 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/292 АНАЛИЗ КОНЦЕПТА.mp4 171.3 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/048 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. ЩИТ №3.mp4 171.2 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/082 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОБМОТКА ДЛЯ РУКОЯТИ.mp4 170.9 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/014 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПРОБКА ДЛЯ БУТЫЛКИ.mp4 168.8 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/202 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ТРАВА.mp4 168.3 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/322 ЦВЕТОВЫЕ СХЕМЫ.mp4 167.8 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/022 БЕЙК.mp4 167.8 MB
- 12. Луки. Speed modeling/129 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЛУК №1.mp4 167.7 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/220 СРАВНЕНИЕ РАБОТ С КОНЦЕПТОМ.mp4 166.9 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/247 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЩИТ.mp4 166.7 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/015 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕТАЛИЗАЦИЯ.mp4 164.8 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/279 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ ТОПОРИЩА.mp4 164.0 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/093 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. КРУЖКА №2.mp4 163.7 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/248 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОКАНТОВКА ЩИТА.mp4 163.3 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/151 РЕНДЕРИНГ.mp4 162.9 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/283 РАЗБОР ФУНКЦИИ POLYPAINT FROM TEXTURE.mp4 161.3 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/238 НАСТРОЙКА МАСШТАБА В BLENDER.mp4 160.6 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/106 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЛЕЗВИЕ.mp4 160.6 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/276 АНАЛИЗ РЕФЕРЕНСА И СОЗДАНИЕ ЗАГОТОВКИ.mp4 159.7 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/079 МОДЕЛИРОВАНИЕ. РУКОЯТЬ МОЛОТА.mp4 158.2 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/246 СОЗДАНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ IMM КИСТИ.mp4 158.0 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/023 ТЕКСТУРИРОВАНИЕ.mp4 152.7 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/094 РЕТОПОЛОГИЯ НИЖНИХ ЧАСТЕЙ КРУЖКИ.mp4 152.3 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/181 БЕЙК.mp4 151.8 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/183 МОДЕЛИРОВАНИЕ.mp4 151.0 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/010 DYNAMESH.mp4 148.0 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/237 ПОДГОТОВКА К БЕЙКУ.mp4 148.0 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/084 РЕНДЕРИНГ.mp4 146.4 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/069 UV MAPPING.mp4 146.2 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/256 ФИНАЛИЗАЦИЯ.mp4 145.2 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/089 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КОЖАНАЯ ОБМОТКА.mp4 144.3 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/102 РЕНДЕРИНГ.mp4 143.4 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/081 СТИЛИЗАЦИЯ МОЛОТА И ПРАКТИКА СОЗДАНИЯ IMM CURVE.mp4 142.8 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/037 СТИЛИЗАЦИЯ ПРОПОРЦИЙ СУНДУКА.mp4 141.2 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/176 TRIM ВЕРЕВКИ И DECAL УЗЛА.mp4 141.0 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/060 РЕНДЕРИНГ.mp4 139.6 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/177 ФИНАЛЬНАЯ СБОРКА В TRIM SHEET.mp4 139.2 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/180 ТЕОРИЯ. ЦВЕТОВЫЕ СХЕМЫ.mp4 137.2 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/152 АНАЛИЗ РЕФЕРЕНСОВ.mp4 137.1 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/050 РЕНДЕРИНГ.mp4 136.2 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/252 ТЕОРИЯ. MATCAPS.mp4 135.7 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/118 ШЕЙДИНГ.mp4 134.9 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/258 СОЗДАНИЕ IMM КИСТИ С КЕЛЬТСКИМ УЗОРОМ №2.mp4 133.2 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/221 АНАЛИЗ ПРОПОРЦИЙ И СТИЛИЗАЦИИ.mp4 131.3 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/144 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СКЛАДКИ НА ТКАНИ.mp4 131.2 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/112 РЕНДЕРИНГ.mp4 131.1 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/267 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДОП.ДЕТАЛИ.mp4 129.0 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/043 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОСНОВА ЩИТА.mp4 127.4 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/289 РЕНДЕРИНГ.mp4 127.1 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/140 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ЗАГОТОВКА ДЛЯ ШВОВ В ВИДЕ INSERT MESH.mp4 125.8 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/107 СОЗДАНИЕ VDM ТЕКСТУРЫ КАМНЯ.mp4 124.3 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/306 РЕТОПОЛОГИЯ. РОГА.mp4 124.1 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/143 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ VDM КИСТИ С ДВУМЯ ВИДАМИ СТЕЖКОВ.mp4 123.8 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/155 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ КНИГИ.mp4 123.4 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/147 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПЕТЛЯ ДЛЯ ПОДВЕСА.mp4 121.2 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/320 ВАРИАЦИИ ОТТЕНКОВ.mp4 120.5 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/045 РАБОТА С MATCH MAKER.mp4 120.4 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/111 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ПОДЛОЖКА.mp4 119.8 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/263 РАЗБИВКА ПО ID MAP.mp4 119.2 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/282 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕТАЛИЗАЦИЯ ЛЕЗВИЯ.mp4 119.2 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/210 ВСТУПЛЕНИЕ.mp4 117.0 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/138 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ ВЕРЁВКИ В ВИДЕ INSERT MESH CURVE.mp4 116.9 MB
- 01. Знакомство/002 ПРО GAMEDEV ИНДУСТРИЮ.mp4 116.9 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/293 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БЛОКАУТ ОСНОВНОЙ ЧАСТИ ШЛЕМА.mp4 116.0 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/122 МОДЕЛИРОВАНИЕ. КРИСТАЛЛ.mp4 114.9 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/271 БЕЙК.mp4 111.2 MB
- 16. Дерево. Растительность и базовые VFX-эффекты/198 ТЕКСТУРЫ. ВЕТВЬ.mp4 110.4 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/219 АНАЛИЗ РАБОТ ПО КОНЦЕПТУ.mp4 109.9 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/141 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ INSERT MESH CURVE ИЗ СТЕЖКОВ.mp4 109.7 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/321 КАК МАТЕРИАЛ МОДЕЛИ ВЛИЯЕТ НА ВАРИАЦИИ ОТТЕНКОВ.mp4 108.3 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/192 ПОСТОБРАБОТКА.mp4 108.2 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/319 КОНТРАСТ С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ НАСЫЩЕННОСТИ.mp4 108.0 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/068 UV SETUP.mp4 107.0 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/312 БЕЙК.mp4 104.9 MB
- 13. Бурдюк. Симуляция ткани и основы работы с органикой/142 РАБОТА С ПЛАГИНОМ INTERSECTION MASKER.mp4 104.7 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/324 РИТМЫ И ШУМЫ.mp4 104.4 MB
- 10. Топор. Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей/109 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ОРНАМЕНТ.mp4 103.5 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/318 КАК НАСТРОИТЬ УРОВЕНЬ ЯРКОСТИ.mp4 103.1 MB
- 05. Щиты. Инструменты Deformers, Match maker, Shadowbox/047 ДЕТАЛИЗАЦИЯ. ЩИТ №2.mp4 102.7 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/013 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ КОЛЬЦА.mp4 101.2 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/184 UV MAPPING.mp4 100.5 MB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/026 ВСТУПЛЕНИЕ.mp4 99.6 MB
- 04. Сундук. Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop/039 МОДЕЛИРОВАНИЕ. БОЛТЫ.mp4 99.5 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/222 СРАВНЕНИЕ КОНЦЕПТА С ИМЕЮЩИМИСЯ МАТЕРИАЛАМИ.mp4 99.0 MB
- 12. Луки. Speed modeling/128 АНАЛИЗ РЕФЕРЕНСА.mp4 97.8 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/287 БЕЙК.mp4 97.0 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/309 ПОДГОТОВКА К БЕЙКУ. ИЗМЕНЕНИЕ МАСШТАБОВ В BLENDER.mp4 96.3 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/168 БЕЙК.mp4 92.9 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/323 КОМПОЗИЦИЯ.mp4 91.6 MB
- 09. Кружка. Ретопология и создание продвинутого игрового ассета/088 МОДЕЛИРОВАНИЕ. ДЕРЕВЯННАЯ РУЧКА.mp4 91.5 MB
- 01. Знакомство/001 ИНТРО. чем вам поможет этот курс.mp4 90.9 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/016 РЕТОПОЛОГИЯ.mp4 90.2 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/004 ИНТЕРФЕЙС ZBRUSH.mp4 89.1 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/270 UV MAPPING (продолжение).mp4 88.2 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/124 ПОДГОТОВКА ТЕКСТУР К ЭКСПОРТУ.mp4 86.4 MB
- 12. Луки. Speed modeling/134 ПОДГОТОВКА К РЕНДЕРУ.mp4 84.1 MB
- 23. Принципы эффектной работы и оверпэинт/317 ВСТУПЛЕНИЕ.mp4 82.4 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/018 НАСТРОЙКИ ЭКСПОРТА.mp4 81.0 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/019 BLENDER.mp4 79.9 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/021 ПОДГОТОВКА К БЕЙКУ.mp4 77.2 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/007 TOOL & ПАНЕЛИ.mp4 74.2 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/005 СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТА.mp4 73.4 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/077 ТЕОРИЯ.mp4 71.0 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/009 РАБОТА С ГИЗМО.mp4 62.6 MB
- 08. Молот. Тонкости VDM-текстур/080 МОДЕЛИРОВАНИЕ. МОЛОТ.mp4 61.7 MB
- 06. Стол. Создание собственных альфа-текстур/056 СОЗДАНИЕ ПРЕВЬЮ.mp4 52.2 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/011 РАБОТА С СИММЕТРИЕЙ.mp4 47.8 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/186 РАБОТА С ПЛАГИНОМ DECAL MACHINE.mp4 47.0 MB
- 12. Луки. Speed modeling/137 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 46.5 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/119 БЕЙК.mp4 44.8 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/114 ВСТУПЛЕНИЕ И ЗАГРУЗКА РЕФЕРЕНСА.mp4 38.1 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/006 НАВИГАЦИЯ.mp4 37.8 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/218 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 34.3 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/275 ВСТУПЛЕНИЕ.mp4 29.2 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/171 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 27.8 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/003 ПРЕДУСТАНОВКИ.mp4 24.9 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/244 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 24.7 MB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/316 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 24.6 MB
- 07. Дверь. Работа с модификаторами/076 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 24.4 MB
- 15. Колодец. Пайплайн с Trim Sheet/193 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 24.1 MB
- 20. Узорный меч. Создание сложных орнаментов/274 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 23.3 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/025 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 22.5 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/008 МОДЕЛИРОВАНИЕ. СОЗДАНИЕ ЦИЛИНДРА.mp4 21.1 MB
- 21. Секира. Свободная работа с органикой/291 РЕЗУЛЬТАТ.mp4 17.1 MB
- 18. Бочкомолот. Новая модель из имеющихся элементов/674895e75ef8f7.87013576all-hammers-from-artstation-study.jpg 13.7 MB
- 11. Мечи. Классический hand paint/127 АВТОР КОНЦЕПТА.mp4 11.9 MB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/674893f8840910.63310389orb-brush-pack.zip 5.5 MB
- 14. Книга. Органика и скульптинг от руки/674895676c5b24.30737578references.zip 5.5 MB
- 19. Щит. Работа с узорами/6748965b9b0184.71578634materials.zip 1.6 MB
- 17. Наковальня. Эффектная модель из простых заготовок/674895ad50e500.95722093lesson-17-anvil-reference.jpg 370.4 KB
- 11. Мечи. Классический hand paint/674894f7405044.73455840reference-wow-sword-concept-by-calvin-boice.jpg 292.0 KB
- 22. Шлем. Nano-mesh и двусторонняя геометрия/6748969df14255.80514579materials.zip 127.8 KB
- 03. Ящики и бочки. От деталей к модели, принципы быстрого наполнения портфолио/6748948cc0c412.50015266orb-clay-matcaps.7z 110.0 KB
- 02. Бутылочка. Полный цикл создания модели/674893fba1f823.00094509zbrush-ui.7z 6.1 KB
Download Torrent
Related Resources
Copyright Infringement
If the content above is not authorized, please contact us via activebusinesscommunication[AT]gmail.com. Remember to include the full url in your complaint.