[Skillbox] Профессия Геймдизайнер (2021)
    
    File List
    
        
            
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.1 Проблемы с разрывом, оценка проекта и наведение мостов.mp4  2.3 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.2 2D- и 3D-графика. Псевдо-3D, 2D-графика в трёхмерной сцене.mp4  2.0 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.mp4  1.9 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.mp4  1.7 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/10 Бонусная лекция. Практика геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни/10.1 Практика Геймдизайнера 13 правил на все случаи жизни .mp4  1.6 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.mp4  1.6 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.1 Составляем универсальный описательный документ вашей игры.mp4  1.5 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).mp4  1.5 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.mp4  1.5 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.2 Этап Vertical Slice.mp4  1.5 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.mp4  1.4 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.mp4  1.4 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.mp4  1.3 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).mp4  1.3 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.1 Прототипирование и создание контента.mp4  1.3 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком .mp4  1.3 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.3 Архитектура проекта. Выбор технологий.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.3 Еще один формат прототипирования. Типичные 10 минут моей игры.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.1 Обзор популярных игровых движков.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.2 Продюсирование что делает игровой продюсер.mp4  1.2 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.mp4  1.1 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.mp4  1.1 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.2 Описываем игру составление документации на примере диздока игры Мор (Утопия).mp4  1.1 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.mp4  1.1 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.mp4  1.1 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.3 Тестирование. Типы плейтестов. Когда начинать тестирование.mp4  1.1 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.1 Правила игры. Договор с игроком .mp4  1.0 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.1 Анализ рынка своими силами.mp4  1.0 GB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.2 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 2.mp4  1022.6 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.mp4  1022.0 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.3 Звуковой дизайн. Что можно сделать с помощью звука.mp4  1020.4 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.mp4  978.5 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.1 Самостоятельное издание проекта (Steam, Google Play и App Store). Часть 1.mp4  957.8 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.4-1 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4  913.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.mp4  910.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.3 Эффекты Depth of Field, Screen Space Reflection, Motion Blur, Lens Distortion, Film Grain и Vignette.mp4  831.2 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.3 Первый этап запуска игрового продукта. Релиз. Финансовая модель.mp4  831.2 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.mp4  811.9 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.4-2 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.mp4  808.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.4 Челлендж.mp4  804.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.2 Инструменты работы с mesh.mp4  799.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.3 Работа с базовыми геометрическими формами.mp4  783.3 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.3 Виды игровых сигналов .mp4  770.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.4 Решение челленджа.mp4  727.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/27 CineMachine/27.1 Что такое Cinemachine и виртуальная камера.mp4  689.5 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.mp4  670.1 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.mp4  659.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.1 Настройка постпроцессинга и эффект Ambient Occlusion.mp4  649.6 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.mp4  645.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/29 Командная разработка/29.2 Роли в команде.mp4  616.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Действие как основа для игры.mp4  602.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.4 Эффект Color Correction, глобальные и локальные Post-processing volumes.mp4  598.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.2 Знакомство с blender навигация на сцене.mp4  588.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.4 Нарративные цели.mp4  587.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.3 Создание модели щита с использованием модификаторов.mp4  566.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/29 Командная разработка/29.3 Командное взаимодействие.mp4  563.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.1 Моделирование персонажа.mp4  557.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.2 Вижн-документ.mp4  541.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/29 Командная разработка/29.1 Командная работа.mp4  538.2 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.mp4  533.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.mp4  532.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/27 CineMachine/27.3 Камера с видом от третьего лица.mp4  529.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.3 Риг и настройка анимации в Mixamo и импорт в Unity.mp4  516.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/27 CineMachine/27.4 Наклон камеры.mp4  511.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.5 Ошибки нарративного дизайна.mp4  509.2 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.mp4  484.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.5 Решение челленджа.mp4  477.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.5 Создание игровой документации.mp4  476.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.mp4  462.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.3 Vertex Groups и работа с материалами.mp4  455.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.2 Эффекты Bloom и Chromatic Aberration.mp4  448.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.1 TimeLine. Введение.mp4  421.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.1 Что такое нарративный дизайн.mp4  419.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.3 Цели игрока.mp4  408.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.6 Wind Zone.mp4  401.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.mp4  397.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/27 CineMachine/27.2 Камера на рельсе.mp4  395.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.4 Моделирование дерева с использованием модификатора Subdvision Surface.mp4  393.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.1 Знакомство с ParticleSystem.mp4  391.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.5 Проигрывание скелетной анимации.mp4  380.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/29 Командная разработка/29.4 Как договориться.mp4  362.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.1 Инструмент Кисть (Brush).mp4  338.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.2 Track Group.mp4  337.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.2 Риг персонажа в Blender.mp4  331.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.2 Типы игрового сторителлинга.mp4  329.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.5 Paint Grass.mp4  328.4 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.mp4  305.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.1 Работа с 3D cursor.mp4  300.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.6 Челлендж Создание пула префабов и постройка локации из них.mp4  295.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.2 Paint Texture.mp4  282.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.5 Post-processing + Cinemachine.mp4  272.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.2 Animation.mp4  239.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.1 Инструменты навигации в Unity. NavMesh.mp4  238.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.3 Cinemachine.mp4  231.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.3 Create Neighbor Terrains.mp4  230.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.4 Задание на челлендж (два дубля вместо одного).mp4  224.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.4 Paint Trees.mp4  223.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.3 Hinge Joint.mp4  220.9 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).mp4  220.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.2 Работа с Rigidbody.mp4  216.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.1 Установка blender.mp4  215.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.3 Коллайдера и триггеры.mp4  214.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.6 Импорт и настройка оружия в Unity.mp4  212.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.4 Игровые циклы.mp4  212.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.1 Настройка Background Image.mp4  203.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.2 Моделирование с использованием Background Image.mp4  201.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.3 Запуск таймлинии по событию.mp4  191.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.5 Выполнение челленджа.mp4  186.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.3 Джоинты.mp4  185.0 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.2 Правило систематизации опорных элементов сеттинга если - то.mp4  175.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.7 Создание костевой анимации для нескольких объектов.mp4  171.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.1 Материалы свойства и возможности. Часть 1.mp4  166.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.4 Воспроизведение анимаций.mp4  165.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.2 ProBuilder. Примитивы и возможности.mp4  153.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.4 Челлендж создание полосы препятствий.mp4  134.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.5 Челлендж.mp4  132.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.5 Челлендж.mp4  132.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.4 Коннекторы и эффекторы.mp4  130.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.5 Объекты, иерархия, компонент Transform, перемещение на сцене .mp4  128.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.5 Импорт объектов и материалов в Unity.mp4  126.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.2 2D физика.mp4  121.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.5 Configurable Joint.mp4  113.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.2 Материалы свойства и возможности. Часть 2.mp4  110.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.8 Челлендж.mp4  107.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.4 Создание префабов, совмещение объектов, иерархия .mp4  105.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.1 Работа со sprite и sprite sheet Импорт, настройка в проекте, нарезка sprite sheet.mp4  105.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.4 Создание противников.mp4  104.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.mp4  98.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.1 Работа с вводом.mp4  93.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.4 Якоря, привязка интерфейсов.mp4  90.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.2 Tilemap.mp4  90.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.5 Элемент интерфейса Button.mp4  90.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.2 Fixed Joint.mp4  90.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/05 Игра-викторина/5.4 Написание логики игры. Логические операторы.mp4  88.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.2 Агенты.mp4  88.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.2 Контроллер игрока.mp4  85.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.6 Подведение итогов.mp4  80.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.2 Время класс Time, свойство Time.time, округление Mathf.Round() и сценарий гонки Формулы 1.mp4  79.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.6 Работа со сценой, материалы .mp4  79.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.2 Asset Store и работа с ассетами.mp4  78.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/15 Нарративный дизайн видеоигр/15.3 Агентивность.mp4  78.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.3 Практика прохождение круга по нажатию кнопки, сохранение времени двух предыдущих кругов.mp4  76.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.3 Навигационные зоны.mp4  75.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.2 Компонент Transform и операции с векторами.mp4  71.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.6 Логика движения персонажа по горизонтальной оси.mp4  67.9 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.mp4  66.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.5 Touch input в Unity.mp4  65.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.3 Создание покадровых анимаций. Особенности работы с Animator controller.mp4  65.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.1 Интро.mp4  64.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/05 Игра-викторина/5.3 Разработка игры.mp4  63.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.4 Spring Joint.mp4  63.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.7 Челлендж.mp4  63.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.3 Работа с интерфейсами Image, Text.mp4  61.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.3 Настройка звука.mp4  60.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.7 Применение силы.mp4  58.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.5 Знакомство с камерой и освещением.mp4  58.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.2 Работа с Image.mp4  55.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.3 Unity Collab.mp4  49.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.6 Логика переключения экранов.mp4  49.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.6 Алгоритмы сортировки.mp4  48.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.3 Установка, версии и основные модули Unity .mp4  48.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.5 Логика нахождения персонажа на земле.mp4  47.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.6 Обработка событий кодом.mp4  46.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.6 Overlap Sphere.mp4  44.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.3 SceneManager.mp4  42.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.7 Референсы для домашней работы .mp4  42.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.4 Логика движения.mp4  41.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.5 Челлендж.mp4  41.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.9 Логика стрельбы.mp4  40.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 1.mp4  40.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.2 Сцена и игровые экраны.mp4  39.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.4 Корутины в Unity.mp4  39.4 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Интро.mp4  39.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.2 Интерфейсы Canvas.mp4  39.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.1 Интро.mp4  38.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.3 Функционал игрока.mp4  38.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.4 Жесты Touch input.mp4  37.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.4 Функционал врага.mp4  36.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.2 Решение практического задания.mp4  36.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.5 Физические материалы.mp4  35.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.9 Решение челленджа.mp4  35.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.7 Скрипты оптимизации.mp4  34.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.4 Интерфейс Unity .mp4  33.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.4 Движущиеся препятствия.mp4  32.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.3 Перемещение.mp4  32.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.6 Публичные статические методы.mp4  31.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.5 Челлендж.mp4  31.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.7 Факультатив перед челленджем Исправления 2.mp4  31.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/05 Игра-викторина/5.1 Циклы.mp4  31.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.5 Заготовка для анимаций.mp4  30.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/05 Игра-викторина/5.2 Массивы.mp4  29.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.10 Создание простой стейт-машины.mp4  28.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.3 Написание скрипта ввода данных .mp4  27.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.4 SphereCast и BoxCast.mp4  25.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.1 Циклы for, while и do while.mp4  24.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.7 Input Field.mp4  24.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.4 Time scale.mp4  24.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.2 Билды и их установка на Android и WebGL.mp4  24.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.3 Массивы.mp4  23.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.4 Вращение.mp4  23.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.10 Реализация стрельбы с помощью RayCast.mp4  22.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.4 PlayerMovement.mp4  21.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.9 Практический вариант использования RayCast.mp4  21.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.4 Понятие Frame Rate и Time.deltaTime.mp4  21.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.3 RayCastAll.mp4  20.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.1 Что такое RayCast.mp4  20.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.1 Интро .mp4  19.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.1 Добавление коллайдеров и компонентов для персонажа.mp4  19.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.4 Арифметические операции.mp4  19.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.3 Параметры движения игрока.mp4  19.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.3 Приложение Unity Remote.mp4  19.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.4 Физические слои.mp4  18.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.6 Выполнение челленджа.mp4  18.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.2 Промежуточное задание.mp4  17.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.1 Введение.mp4  16.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.2 Объявление и инициализация переменных.mp4  16.8 MB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.5 Решение челленджа.mp4  16.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.2 Подготовка скриптов для движения персонажа.mp4  14.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.2 Способы получения информации об объекте, с которым сталкивается луч (RaycastHit).mp4  14.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.8 Создание оружия для персонажа.mp4  13.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.7 Создание статичных врагов, добавления параметра здоровья.mp4  13.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.1 Введение. Переменные, типы данных.mp4  13.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.3 Настройка камеры.mp4  13.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.5 Точка в пространстве, в которой происходит пересечение.mp4  13.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.7 Взаимодействие игровых объектов, лежащих на разных слоях, с лучами.mp4  12.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.2 Игровые движки. Установка, настройка, основные компоненты Unity.mp4  11.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.2 Расширение Device Simulator.mp4  11.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.7 Домашняя работа.mp4  11.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.1 Что такое интерфейсы.mp4  10.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.10 Итоги.mp4  9.5 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.5 Выделение памяти на переменные.mp4  8.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.5 Ключевые слова break и continue.mp4  7.4 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.3 Создание первого скрипта-компонента, Debug.Log().mp4  6.7 MB
 
                
                    - 2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.1 Интро.mp4  6.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.4 Цикл foreach.mp4  5.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.1 Интро.mp4  5.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.8 Метод OverlapBox.mp4  5.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.1 Интро.mp4  3.7 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf  3.3 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.2 Pathologic Design_v12.pdf  3.3 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Введение в геймдизайн.pdf  3.3 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 Определяем сеттинг.pdf  3.2 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.1 Torment_Vision_Statement_1997.pdf  2.9 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Описываем возможные действия героя и окружения.pdf  2.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.1 Интро.mp4  2.6 MB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.1 Интро.mp4  2.3 MB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.8 Челлендж.mp4  2.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.1 Интро.mp4  2.2 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.1 Прописываем героя.pdf  2.2 MB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.1 Интро.mp4  2.1 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Узлы игрового дизайна.pdf  2.1 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Введение в геймдизайн.pdf  2.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.1 Интро.mp4  1.9 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.3 Tension_gameplay_10min.pdf  1.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/35 Игра DarkLand/35.1 Интро.mp4  1.9 MB
 
                
                    - 2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.1 Интро.mp4  1.5 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Узлы игрового дизайна.pdf  1.5 MB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.5 DZ.pdf  1.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.5.pdf  1.1 MB
 
                
                    - 2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.5 Домашнее задание.pdf  1.0 MB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.4 Челлендж.mp4  1014.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.3.pdf  1001.2 KB
 
                
                    - 2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.3.pdf  997.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.5 DZ.pdf  995.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.5.pdf  994.6 KB
 
                
                    - 2. Unity/05 Игра-викторина/5.5 Домашнее задание.pdf  988.7 KB
 
                
                    - 2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.5.pdf  987.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.5 DZ.pdf  986.6 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.6.pdf  984.4 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.5 DZ.pdf  983.9 KB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.6 Домашнее задание.pdf  983.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.5 ДЗ.pdf  981.8 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/11.4 DZ.pdf  976.7 KB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.7.pdf  976.3 KB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.8.pdf  975.9 KB
 
                
                    - 2. Unity/29 Командная разработка/29.5.pdf  974.9 KB
 
                
                    - 2. Unity/08 Перемещение и вращение/8.6 Домашнее задание.pdf  971.8 KB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.6.pdf  968.9 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/13 Этапы и процессы игровой разработки (часть 2)/13.4 DZ.pdf  968.6 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/14 Этапы и процессы игровой разработки (часть 3)/14.4 DZ.pdf  967.9 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/16 Издание игры. Часть 2/16.4 DZ.pdf  963.7 KB
 
                
                    - 2. Unity/06 Работа со временем в Unity/6.5 Домашнее задание.pdf  962.9 KB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.6.pdf  941.6 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.4 DZ.pdf  935.6 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.5 DZ.pdf  935.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.4 Игровые циклы.pdf  934.2 KB
 
                
                    - 2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.5.pdf  934.1 KB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.6.pdf  932.3 KB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.11.pdf  931.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.7.pdf  930.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.9 Домашнее задание.pdf  930.2 KB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.11.pdf  928.9 KB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.6.pdf  928.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/27 CineMachine/27.5.pdf  927.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.6 DZ.pdf  925.6 KB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.6.pdf  924.6 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.6 DZ.pdf  924.4 KB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.6.pdf  923.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.5 DZ.pdf  923.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/15 Издание игры. Часть 1/15.3 DZ.pdf  919.8 KB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.6.pdf  916.8 KB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.8 Домашнее задание.pdf  902.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.7.pdf  884.7 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 3 модуль.pdf  825.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 2 модуль.pdf  825.3 KB
 
                
                    - 2. Unity/03 Знакомство с интерфейсами/3.6 Домашнее задание.pdf  821.4 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.3 Виды игрового выбора. Реальный выбор и псевдовыбор. Манипуляции. Проблема отказа от контента.pdf  820.2 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.2 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 2).pdf  814.8 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.4 Разбор игр. Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, Тургор.pdf  814.2 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.2 Интерфейс и обратная связь. Как игра общается с игроком.pdf  814.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.4 Связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбор на примере игр The Elder Scrolls, Silent Hill, Forbidden Siren.pdf  812.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.4 Обучение игрока. Виды туториалов. Жёсткие и мягкие. Самообучаемость игрока.pdf  811.4 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/07 Игровой выбор/7.1 Выбор - главный критерий качества игрового дизайна. Выбор способа преодоления препятствий (Часть 1).pdf  811.1 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.3 Виды игровых сигналов.pdf  810.2 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.3 Виды целей. Субтактические, стратегические, тактические. Качества целей.pdf  806.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.4 Работа с пространственными примитивами. Пол, стена, круг.pdf  804.1 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.1 Правила игры. Договор с игроком.pdf  803.7 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.5 Разбор игр. Clash of Clans. Каверзный тест, Baba is you.pdf  803.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.3 Действия управляемого героя и действия окружения. Обратная связь. Игровая механика.pdf  802.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.1 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 1.pdf  801.9 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.4 Цель как игровой узел. Распределение видов целей, препятствия на пути достижения. Возможности и ограничения.pdf  801.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.3 NPC как элементы игрового окружения. Что умеют делать неигровые персонажи.pdf  800.8 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.1 Действие как основа для игры.pdf  800.7 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2 Как цель помогает действию. Цена и результат (награда).pdf  800.4 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/05 Описываем возможные действия героя и окружения/5.2 Универсальный вопрос геймдизайнера. Что делает эта вещь и как ею пользоваться.pdf  800.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/06 Обозначаем пространство и неигровых персонажей/6.2 Игровое окружение, создающее события для игрока. Часть 2.pdf  796.9 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.1 Понятие цели. Тактические и стратегические цели. Как игрок ставит себе цель.pdf  796.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.4 Примеры успешных сеттингов. Thief, Fallout и Neverhood.pdf  714.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.4 4 правила создания убедительного героя в играх.pdf  699.8 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.4 Проблема. Виды игровых проблем, примеры удачных и неудачных.pdf  696.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.5 Чувства игрока и чувства героя. Как навести между ними мост.pdf  679.8 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.3 Стереотип и архетип. Архетипы в играх.pdf  678.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.3 Типы травм. Социальные, этические, технологические.pdf  670.4 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.3 Разбор арканоида. Травма сеттинга и сверхспособность героя.pdf  668.8 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.5 Создание игровой документации.pdf  663.1 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.2 Что такое узлы игрового дизайна. Тема связывает узлы.pdf  661.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.2 Как испортить мир. Зачем сеттингу травма, связь с проблемой.pdf  660.8 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/03 Определяем сеттинг/3.1 Что такое сеттинг, в чем его отличие от игровой вселенной.pdf  660.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.2 Травма сеттинга и сверхспособность героя. Взаимосвязь.pdf  659.5 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/04 Прописываем героя/4.1 Герой игры. Отличие от литературного и киногероя. Управление.pdf  656.8 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.3 Цели игрока.pdf  654.7 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.2 Вижн-документ.pdf  652.3 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/02 Узлы игрового дизайна/2.1 Тема и проблема игры - что находится в сердце машины.pdf  650.1 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.4 Кто такие Геймдизайнеры. Геймдизайн как ремесло. Принципы геймдизайна.pdf  650.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.2 План курса. Что и в каком порядке будем разбирать и почему.pdf  641.6 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.3 Что такое игра. Проблемы, с которыми сталкиваются геймдизайнеры. Исключительное разнообразие, стремительное обновление.pdf  639.6 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/12.1 Как мы строим сеттинг.docx  639.2 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/01 Введение в геймдизайн/1.1 Интро.pdf  633.4 KB
 
                
                    - 2. Unity/01 Введение/1.8 Домашнее задание.pdf  633.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/09 Вводим правила и обучаем игрока/9.6 Концепт.pdf  628.6 KB
 
                
                    - 2. Unity/02 Работа с ассетами в сцене/2.7 Домашнее задание.pdf  618.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.1 Интро.pdf  616.8 KB
 
                
                    - 2. Unity/31 Игра Crazy Run. Часть 2/31.5.doc  240.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/20 Практикум C#/20.7.doc  113.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.6 Задачи для тренировки.docx  79.6 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.5 Создание игровой документации.pdf  79.4 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/11 Переход от теории к практической части курса/Метрика для Skillbox.xlsx  59.1 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/12 Этапы и процессы игровой разработки (часть 1)/Метрика для Skillbox.xlsx  59.1 KB
 
                
                    - 2. Unity/32 Геймдизайн/32.6.doc  45.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/29 Командная разработка/29.5.doc  45.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/33 AI и Поиск пути/33.5.doc  45.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/30 Игра Crazy Run. Часть 1/30.6.doc  39.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/14 Игра Wild Ball. Часть 4 Текстуры и Материалы/14.3.doc  37.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/04 Переменные типы данных, операторы. Логические операторы Операторы ветвлений. Методы/4.11.doc  35.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/12 Игра Wild Ball. Часть 2/12.5.doc  35.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/11 Игра Wild Ball. Часть 1/11.5.doc  34.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/13 Игра Wild Ball. Часть 3/13.3.doc  34.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/18 Платформер. Часть 3/18.11.doc  33.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/21 Знакомство с Blender/21.5.doc  33.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/16 Платформер. Часть 1/16.6.doc  32.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/19 Платформер. Часть 4/19.6.doc  31.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/27 CineMachine/27.5.doc  31.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/17 Платформер. Часть 2/17.6.doc  31.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/23 Blender Работа с материалами/23.6.doc  30.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/25 Создание игрового ландшафта/25.7.doc  30.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/24 Low Poly character/24.8.doc  30.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/07 Создание игры Save the village/7.6.doc  28.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/22 Props Modeling/22.6.doc  28.5 KB
 
                
                    - 2. Unity/09 Знакомство с физическим движком. Часть 1/9.9.doc  28.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/28 Постпроцессинг/28.6.doc  28.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/10 Знакомство с физическим движком. Часть 2/10.8 Домашнее задание.doc  27.0 KB
 
                
                    - 2. Unity/26 TimeLines/26.7.doc  26.0 KB
 
                
                    - 1. Геймдизайн/08 Определяем цели игры/8.2.txt  136 bytes
 
                
                    - 2. Unity/34 Raycasts/34.2.txt  83 bytes
 
                
            
        
     
    Download Torrent
    
    Related Resources
    
    Copyright Infringement
    
        If the content above is not authorized, please contact us via activebusinesscommunication[AT]gmail.com. Remember to include the full url in your complaint.